灰烬战线日服是为日本宅宅们打造的海外服,战争历史上赫赫有名的坦克、防空炮、战斗机、轰炸机等等陆、空武器纷纷化为美少女,为夺回世界的明日而战,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏中,玩家扮演一名在不明天天灾肆虐下幸存的人类,在人类最后的堡垒中招募—训练—指挥搭载『ARMS』武装的人型兵器『D.O.L.L.S』,抵抗来历不明且不断进化的“天灾”,在末世中为最后幸存的人类找到生存下去的方法。
游戏背景设定在大约200年前,凭空出现的神秘矿石状生命体『Restter』(也可称为“灾兽”)为人类带来了破坏与灾难。在它们所拥有的特殊防壁『绝缘层』面前,现有的武器根本不能与之相抗。人类生存的空间在不断的被蹂躏。
这样的绝望持续到了两个世纪之久,终于人类仅剩最后一处居住地『要塞都市』(即City)。
生死存亡之际,名为『灰烬教会』(即A.S.H)的组织成功创造了被称为『D.O.L.L.S』的少女兵器,乘坐着能够与『Restter』对抗的『ARMS』武装,人类吹响了反攻的号角。
出生即被赋予了战斗使命的少女们编织的反击故事,现在,拉开帷幕。
战斗
和其他游戏有点区别的战斗系统,采用回合制、双层地图、空中与地面单位协同作战。(P.S. 有点类似于战舰少女R的海上和海底的模式),而我们玩家就需要根据地图上的敌方部署针对性地调整自己的编队和战术,并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。其实就有点像GBA时期的一款经典策略战棋游戏《高级战争》的简化版。
《灰烬战线》战斗部署界面
GBA《高级战争》战斗部署界面
指挥阶段
玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。(这个设计就有点类似于《超级机械人大战》系列)
攻击顺序的判定
由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。
胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度。
养成
经济获取
主要资源:合金、改造件
合金是游戏里面最基础的货币,出击与生产量产机都会消耗,会自动回复,随时间少量增加。
改造件是主要用于机体改造,也可在物资管理局购买物资。获取途径:副本/训练所
成长与突破
基础属性会随着等级的提升而增加,突破会大幅度提升基础属性与意识容量(即小队内个体数)。
改造
完成全部改造项目后可解锁新的改造型号,大幅提升战斗能力,还可以获得全新形态。改造后可随时切换回旧形态。
性格扩展
分为性格主板与性格插件,可提升多种基础属性,主板还携带额外技能。(P.S.相当于其他游戏的饰品插件系统)