剑仙江湖是由乐众网络发行的回合制角色扮演放置休闲游戏。不肝不氪真正佛系养成玩法,上线就送顶级vip豪华礼包,转角遇到爱,甜蜜情缘在等待着你,感兴趣的玩家不要错过哦!
工作太忙玩不起?来玩《剑仙江湖》吧,休闲挂机,即使不在线,奖励照样全部拿;
手残党不想被虐?来玩《剑仙江湖》吧,全自动回合制,告别手操,解放双手,一键完成所有任务;
想肝肝不动?来玩《剑仙江湖》吧,登陆就送VIP6,宠物、材料随处可获,豪华装备轻松得;
想脱单求恋爱?来玩《剑仙江湖》吧,一路向西,收万圣,降嫦娥,仙侣相伴,打造三千后 宫,告别单身,走上人生巅峰;
大家好,我是《剑仙江湖》手游的制作人,同时也是《桃花源记》的主策划之一,很荣幸又跟大家见面了,在做《剑仙江湖》的时候,我们很担心会被人误以为这是一款换皮为了捞金的游戏,因为我们在其中融入了一些《桃花源记》的素材,我们的本意是想表达我们从不忘初心,希望能够将一款优秀的产品,呈现给所有的新老玩家。
还记得一年前我看到了《桃花源记》的一名玩家的留言,对我感触非常大。他说:《桃花源记》陪伴了他大半的大学生活,现在开始工作了,已经没有精力去肝了。是啊,现在的社会工作压力那么大,曾经给予他们带来快乐的游戏也都变成了负担。所以我希望能做一款轻松休闲,不肝不氪的游戏,让更多的上班族都能够重新体验到游戏所带来的乐趣。
是不是所有的游戏都需要肝?
《剑仙江湖》项目立项的时候,我们给他定位是休闲挂机游戏,非重度氪肝游戏,我们不希望繁重的任务强迫玩家耗费时间在游戏中,我们希望做到生活游戏两不误,战斗,捕捉宠物,跨服捉鬼,爬塔,挖宝均为全自动,还加入了离线挂机机制,每天只需要1-2个小时就能够跟上游戏节奏。我们不考虑在线率,不考虑在线时长,我们只希望大家可以玩得开心!
是不是所有的游戏都需要氪金?
在游戏的开发过程中,我们确定要做一款不氪金的游戏,一开始很多人都不看好这个理念,认为做游戏不就是为了赚钱的嘛?不逼着玩家充钱,你们怎么赚钱?虽然“氪金=快速收回成本”这是一项业内共识,但我们认为只需要把《剑仙江湖》打造成一款“好玩又不氪金”或者微氪金的游戏,在玩法上得到玩家的认可、得到玩家的口碑,我们就不会因收入的问题而发愁。这样我们就可以将游戏研发重心转移到游戏的玩法以及体验上面,而在氪金方面,则借鉴了独立游戏的“不氪金或微氪金”的做法,杜绝出现一味地想着如何挖掘游戏付费点,又或者是通过各种卡关、逼氪的手段,来破坏《剑仙江湖》。
其实我们的团队考虑的东西比较少,我们只希望做一款大家玩了以后能够留下美好回忆的游戏,当然能安利给好友那是最好不过,这样本身就已经是达到了我们做游戏的初衷。目前游戏已经在最后的调试阶段,马上就能够和大家见面了,希望大家可以积极参与游戏,帮助我们,共同努力把这款游戏打磨成游戏中最休闲的游戏。
===关于剑仙工作室===
我们是个百人研发工作室,和你一样是一群爱好游戏但又工作繁忙的人。
我们有共同的梦想,那就是做一款自己心目中的好游戏;
这是我们的第一款休闲挂机类游戏,完成他整整花了我们一年的时间,还有太多的想法无法呈现给大家,这是我们最大的遗憾,
希望后续的日子里面,《剑仙江湖》能够让大家看到我们的诚意;
===关于付费===
我们虽然保留着充值系统,也有其他的一些付费活动,但是我们也设置了大量的福利,累计登录送百万元宝,送仙侣、送宠物,送时装、坐骑,
为的就是能够让玩家不付费也能够体验到游戏的乐趣,能够轻松的愉悦的来到《剑仙江湖》,我们承诺,绝不会通过逼氪的手段来逼迫玩家充值!
===关于后续===
目前版本已经有完整的数值体系,有完整的地图世界观,但是我们认为这样还不够,游戏需要不断的更新才能够更好的保持游戏的活力,目前子女系统
已经在筹备中,我们希望在后续能够加强玩家的交互,真正的做到轻松交友,休闲不肝!