猎鹰战记是一款创新型的战棋对战手游,在这里玩家们可以带领自己的队伍在阿尔兰大陆中不断冒险,在这其中,我们可以使用主动与被动技能,为游戏增添了不少乐趣,所以喜欢的话就来试试吧!
今天给大家推荐一款全新的战棋类型游戏《猎鹰战记》
我们是开发部的先锋,最初由两名好基友不谋而合的想做出一个致敬给我们曾经辉煌的战棋类游戏,却因为种种原因一直无法实现这个抱负,最后却又集合了一共8位小伙伴一起一口玻璃一眶眼泪的走下去。
其实,最初的《猎鹰战记》在好早之前已经有了核心玩法的大纲,只不过当时的主题并不是现在所见到:英勇的罗恩、**的莉莉安娜,或者奸诈的术士工会等。后来,突然有一天我们发现当时的主题离我们想要的效果与体验越来越远,然后我们又花一段很长的时间去塑造我们想要的、一个全新的《阿尔兰大陆》与他相关的元素。
不管怎么说,《猎鹰战记》终有一天需要面向我们所有伟大的指挥官。在目前这个阶段,我们已经完成了8个人的内部技术测试。特别希望得到更多指挥官的参与,指点我们的设计、纠正我们的失误,我们会虚心受教的,所以决定开放测试给各位战棋爱好者!
1、首先不得不提我们的实时竞技场对战PVP(由于考虑到数值与公平性),我们大胆的采用了每人一步的战斗模式,希望各位指挥官能进一步体验,给出宝贵的意见;
2、被动系统:允许小编将你的目光移动到我们其中一幅有关25个被动的宣传海报上面,里面含其中3个被动技能的介绍,分别是:死亡契约、援击和嗜血。这只是其中3个简单却粗暴的能力,剩下的就由各指挥官各自探索吧。每个英雄最多可以佩戴3个被动效果,记住被动效果将会影响你每一个举动哦;
3、选择你的个性化剧情!在某些关卡,指挥官需要为我们的男主做出对话的选择,有时会有意想不到的惊喜哦;
4、位移技能:我们做出一些带位移的角色主动技能,搭配上其他技能或被动效果,将会造出超出想象的伤害或效果。