首先先说最不值钱的,就是易修理这个特效。我们先来看看介绍:
这是梦幻精灵的答案,很耐人寻味的是后半句,成功率上限是什么意思?不过这个东西就类似于法爆,你多了百分之十,好像也是聊胜于无。但是换个角度想,如果本来修理成功率在50%-60%之间,那么这好像多加10%的效果和0%增加到10%的效果那也差别还是很大的。
但是这个东西有肯定是比没有好,因为可能效果不是太明显,所以说即使有这个特效,装备的增值空间也不大,所以如果遇到合适的不妨也可以拿下,或许你是欧皇也说不一定呢?
当然,还有一种很搞笑的说法。易修理,易修理,顾名思义,就是让你去很容易拿去修理嘛。不换装备咋网易咋搞钱是吧。
这第二个小细节呢,就是我今天力推的一个装备特效,坚固。我愿称之为小永不磨损。我们先来看看介绍:
耐久度减半什么意思就是说,你500的耐久等于别人1000的耐久度,是不是比那个易修理几率来得实在多了,而且如果属性特别好的装备,在价格加成方面加的可不是一星半点,这可不是易修理能与之媲美的。
这里注意一个点,因为这是我第二次发文,我第一次就错在了这里,我们注意系统说明的第二点,坚固不与其他效果叠加。也就是说DT门派特色和奇经八脉的耐久减半跟这里是无关的。所以说,个别门派是自带坚固特效的,也不用刻意去找坚固了。
我之前捡到过一双120的47-48敏的鞋子,600W,开了4四孔,结果卖了150R。所以说你永远不要低估坚固的魅力。因为你修理失败了,它可能会爆耐久,这样等于说你每次修炼都是双倍的耐久。哪怕你失败了三次,你用一次珍珠也是双倍的珍珠。
这就是我为什么称之为小不磨的原因。跟不磨肯定比不了,但是相当于让你的一件装备有了两倍的寿命,这放在基础稍微好的属性装备上,它不香么?
最后一个小细节,如果有的选,找装备一定要找基础高耐久的。这个东西之前也在冷知识篇的文章里提到过,为什么?看介绍:
注意看细节,最关键的一句话,我帮你们提炼出来,恢复该装备初始耐久上限的20%耐久。什么意思,最简单的例子,正常来说装备的国标耐久一个是500,500的话一次补就是100的耐久,但是1000基础耐久的话,用一次珍珠就是200的耐久。
是不是很有意思?同样一颗珍珠,恢复的耐久却截然不同。
最后我们再把话题拓展一下,如果能做到第二点和第三点的结合,基础高耐久+坚固,那一颗珍珠的话极限情况下,那不是能一次回复400耐久,那都能用很长时间了。
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