七世界是款卡牌对战公平竞技类型休闲游戏,是款纯正pvp的策略打牌游戏。游戏设定是存在七个世界,世界之间相互对立和影响,体现在卡牌就是每个世界卡牌都有着它独一无二的特殊效果,走的流派阵容都是百花齐放的,一切都是看玩家之间博弈的结果。感兴趣的玩家不要错过哦!
一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。
游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:
太阳世界
卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌。
自然世界
治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。
水世界
负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。
悬浮世界
增强属性,增加自身与队友属性为主,克制古代世界。
古代世界
陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。克制零度世界的限制能力值天赋
零度世界
掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色的行动的能力。完美克制暗世界的高费用能力。
暗世界
心灵控制,通过大量能力值让对手倒戈,让敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。
每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。
除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。
游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。
游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,
其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。
更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见,让这个pvp的七世界卡牌游戏做得更好。谢谢
修复bug。