枪神纪颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。那么当这么时尚的射击游戏遇见时下最火的LOL会碰撞出怎样的火花?看看枪神纪9大职业又会与LOL英雄摩擦出哪些火花。
烈焰(火女)VS 安妮(火女)
同为暴力的小萝莉,恐怖的输出伤害以及强范围的AOE使两个角色极为相像。烈焰的普攻以近身持续输出高威力的火焰炙烤使近身敌人无法摆脱烈焰的追击,轻松收割敌人的生命。烈焰总是用她的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。当使用冰封系武器时,被烈焰攻击的目标会进入“减速”状态。
同理安妮同样作为玩火的小萝莉,基楚AP伤害恐怖,W技能焚烧,向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害,出冰杖的安妮同似于冰封系武器的烈焰群体减速。在除了高伤害外,烈焰拥有枪神纪少数控制技能的击退效果,其二阶技能,气爆在主武器状态下按鼠标右键击退敌方目标,这一技能就好像安妮头顶白圈随时抛下她的小熊,让人不敢近身,怕不怕。除此之外其缓慢的移动速度也是神似的,但不同的是安妮是个“手长”的英雄,而烈焰缺乏远程攻击能力,只有一个突进技能,但使用时机非常重要,因此,在靠近战场之前需要尽可能的隐蔽不被发现,否则非常容易被“风筝”。
爆发伤害:
Aoe伤害:
机动系数:
相似程度:
狙击 VS 凯特琳(皮城女警)
两个游戏中的狙击被誉为“枪中之王”应该不为过吧,(称皮城为狙击撸友们不会介意的对吧,这可是人家自己凯特琳自己说的“一个狙击手最重要的工具就是精准(枪坏了)……还有一把好武器”)拥有所有职业中高爆发单体伤害,可以在远程更好地瞄准击杀敌人。超远距离击杀时无衰减,也许狙击和凯特琳不是战场中的王者,但他的火力总是能够精确地穿透战场,对残血敌方一直施加无形的压力。正所谓“一颗子弹一个敌人—狙击”或者是“见一个,灭一个!—凯特琳”
其技能狙击的作战是在远方开镜击杀敌方目标,高额的单体爆发和女警的R技能“让子弹飞”一个高伤害,并还可以锁定对方的技能也是异曲同工的;其狙击二阶技能“快速反击”,一个闪避以及增强切换副武器的速度技能,提高狙击在战场中的生存能力类似于女警E技能“90口径绳网”小距离的位移及减速,两个角色同样巧妙的逃生技能也是不谋而同。
爆发伤害:
单体伤害:
机动系数:
相似程度:
榴弹 VS 炸弹人
两个玩弹的男人,姑且这么说吧,约德尔人的吉格斯算是个男孩吧(什么不算是人,好吧我没话了)。榴弹,以投射抛物线轨迹的榴弹对敌人进行攻击,榴弹在遇到障碍时会多次弹射,想到了什么?对,对就是爆破鬼才的Q技能“弹跳炸弹”,扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成伤害。
仅仅只是这些吗?不,榴弹跳,榴弹的又一神技,预先放一个榴弹,然后跳到榴弹正上方,再右键引爆,可以使人物在原地跳起一段距离,一般角落的地方好跳。无独有偶,炸弹人同样拥有此神技,W技能“定点爆破”吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。但唯一不同的是榴弹在使用榴弹跳时会对自身造成一定的伤害,不过配合盾奶是不错的选择。这两个极其相似的技能不管是在逃命调整站位都是十分有用的。
还不仅仅是这些,榴弹的二系武器粘弹系,无疑让榴弹更加具有杀伤性,定点埋伏,手动引爆,你也可以试着在同一地点黏上多枚弹,密密麻麻的一片粘弹不说你也知道像什么了吧,没错炸弹人的E技能海克斯爆破雷区,吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区。
都是玩弹的,同样机动性也是不高的,有着恐怖的输出伤害就要牺牲一下机动性这貌似已经成为一种定理,不过榴弹的“红外透视”(侦查隐身刀锋以及敌人站位)和吉格斯的超远支援清线能力R技能“科学的地狱火炮”也算是弥补机动性这一缺陷吧(总不能做的太OP吧)。
爆发伤害:
Aoe伤害:
机动系数:
相似程度:
医生 VS 索拉卡(众星之子)
这个想必一看也就明白了,“加血护航哪家强,中国山东找奶妈。”开个玩笑,这两个职业的技能注定她们是紧密相联的加血,加血,加血...那么问题来了,LOL那么多能加血的英雄为什么非要说索拉卡和枪神纪医生相似,只恐怕是一种文化了吧,提到LOL奶妈你第一个想起谁,没错就是她了(好了这个话题不用解释了)。
枪神纪奶妈没有额外技能只有加血(二系武器盾奶另说..),而索拉卡W技能“星之灌注”以及R技能“祈愿”不约而同的都是奶。这个也就不多提了,相信你们已经看到这两姐妹在两个游戏各自承担着同样光荣伟大的事业。
输出伤害:
回复能力:
机动系数:
相似程度:
工程师 VS 大发明家
工程师,特殊攻击型角色,是游戏中善用高科技武器的角色,其携带的高科技幽浮辅助可升级为炮台进行协助攻击,对敌人造成大量伤害。我们来看下大头的介绍:“大发明家黑默丁格由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼”
看完两个人的介绍发现什么没有?对就是炮台!
工程师的技能攻击为幽浮变形成炮台形态,自动攻击范围内敌人。而同样大头的主要输出技能来自其Q技能“H-28G进化炮台”,大头在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击大头的目标,以及正在攻击大头的敌人。
更具有异曲同工之妙的是两个人炮台都会进行升级,工程师的炮台有三个等级,当工程师站在炮台的附近时,炮台的生命值会缓慢回复而炮台经验值条也会持续上升。经验值条满后可以升级炮台。升级后的炮塔有着更加强大的攻击力和更多的血量,其攻击速度极高。三级炮塔甚至会发射跟踪炮弹。高等级的炮台其攻击性不亚于机枪。但因为它是自动瞄准的,比机枪更加恐怖。如出一辙的是大头的H-28G进化炮台生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,而且在R技能“升级”的促使下会强化成加农炮,相当恐怖的伤害。
大同小异的还在战术,也就是炮台的摆放位置,对于两个玩高科技的小伙子,炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。将炮塔放置在合理的位置,可以进行有利于己方的突袭,也不至于被敌方集火摧毁。
输出伤害:
爆发伤害:
机动系数:
相似程度:
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