三国志战略版网易版是一款策略战争游戏,支持163账号登陆,同时能为玩家带来其他版本都没有的体验,更多的活动等你来玩,而且充值有了更多的加成!弘扬了网易传统文化,就要氪你就能变强,在网易版本中还有更加流畅的服务器,更加热血的同服玩家,和你一起征战,玩出三国的激情。
光荣三国志正版新作,高晓松力荐 《三国志·战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古三国战争。 你将征服这百万格沙盘疆域,搭配五大兵种以少胜多。灵活指挥行军转向截击,因地制宜布局攻防。这是策略至上公平对决的舞台,我们承诺不卖VIP不卖资源不卖兵卒不卖装备!
种种真实战场规则,让玩家脑中的兵法奇谋终有用武之地。如借助山势围剿敌人重演街亭之战,利用自由行军的机制奔袭于多城之间,再现围魏救赵、白马之围等经典战役。或是利用地图纵深和遭遇即战机制,在行军途中对敌人进行干扰、游击、甚至歼灭。这个真实三国古战场,提供给玩家大展谋略的机会,呈现千万战略家的真实战场。
1.丰富多彩的玩法,经典PVP,跨服竞技PK战斗,不断地强大自己的战斗能力;
2.热血激情的战斗场景,经典的三国画面重现,带给你们全新不一样的游戏体验;
3.招募更多的武将角色,深刻的了解它们的技能属性,在战场上灵活使用其特长。
速度简单来说就是当武将进入战斗后,其出手顺序主要是根据速度来决定的,仅部分战法有强制先手的能力。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来决定的。 再来说说对战局的影响。 “先下手为强”用来比喻“高速”队伍是再合适不过的了。 速度快的一方拥有比速度慢的一方拥有更快的出手速度。可以更早的造成伤害以及释放战法,掌握战局的主动权。 要知道游戏中的“兵力”除了代表着武将的“血量”以外还代表着武将的“战斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致无法发挥出自己的全部实力。 更别说战法中还存在着大量的控制和减益效果,被打的“无法还手”的情况也是时有发生的。 而后手方需弥补这方面的差距只能通过少部分打反手的战法(以指挥系为主)以及兵种之间的克制来弥补,在这就不一一细说了。
1.对部分玩法的平衡性调整;
2.部分功能新增/优化;
3.异常问题修复;