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『少年三国志攻略』化繁为简,各具发力点!琉金女将技能分析

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亲爱的少年们:

美丽与实力兼具的琉金武将“绝世红颜”在今天正式和少年们见面啦,她们有着怎样的技能特点,会为战局带来哪些改变呢?小乔邀请了一位高玩,让他和大家谈一谈自己的见解,接下来就一起看看吧(●'◡'●)

开篇提要


龙魂技能:琉金武将引入了全新的龙魂机制,类似于回怒,之前怒气神意魂阵等回复全部舍弃。换句话说就是新的代码基础,目前除琉金武将外,无任何道具能影响龙魂。

琉金天赋:自身技能效果不受琉金及其以下品质道具清除。抵御,转移,复制的影响。并且减免10%技能效果,10%概率免疫(每星+6%)彩金及其以下任何道具效果。

兵甲机制:开局获得一个武将护盾抵御伤害(类似于宠物护盾,可叠加)0-3-5星,40-65-100%,攻击,最终与直接减免+15-25-40%,每损失10%数值提升0-4-7%。目前不知是琉金单人还是全体。但是仅单人琉金武将而言坦度提升极大。猜测BUF破盾依旧存在且为最大值。

共性:超合全体800%+600%元素+400%直接全体,二级必中且吴魏附带额外50%攻击,蜀群附带50%最终。

小结:高额的技能系数导致琉金武将技能伤害相当可怕,但由于琉金武将自身没有神意,且指挥少了一个,增益减益效果就需要依靠彩金武将以及其他彩金硬件,因此目前副将养成度较低的玩家进行对战,胜负决断要凭借之前增益类彩金道具的积累,所以彩金道具的作用依旧是非常巨大的。而副将较为成熟的玩家则可以通过副将来为琉金将增加各类BUFF。


魏-惊鸿甄姬

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技能分析


减敌方全体3点龙魂,6点怒气与神意,敌方主力三人不能释放技能,怒气神意龙魂无法恢复,敌方主力三人虚弱-40%攻击,-60%伤害加成,-40%最终加伤。

核心:目前第一顺位的控制而且是两回合,无任何机制可以影响,中了就是三回合普攻(第三回合会因为龙魂不足被迫普攻),相当致命。唯一能指望的只有减益减回合机制,所以新版本彩金将汉献帝、战宠朱雀、装备共工套是克制甄姬的仅存手段。甄姬先手无解(不排除后续琉金符会绕过清除,转移,复制,抵御。然后自身减益减少2回合+回复龙魂的解控符出现),同战力情况下,抢先手又成了胜负关键,有没有顺位四核的汉献帝以及战宠朱雀,成为主力副将能不能提前出手的唯一手段。


指挥:攻防提升36-48-60%(0-2-4星),受击时每一个控制额外72-120-150%直接伤害,最高不超过360-480-600%。标准强度指挥。


小结


先手将比其余三国更加重要,尽管不能无限合击,但是敌方三回合普攻足以在这没有其余龙魂针对机制存在的情况下打出连环控制链。后手被控的情况下如果后期拖进三回合以上对方甄姬光环死亡,魏国后发制人也尚未可知。毕竟琉金女将,普攻可也有400%系数+300%元素的高额伤害,普攻带走光环也未见不可能。


蜀-蕙心黄月英

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技能分析


回复4点龙魂,敌方三人落雁BUF,每获得3个增益,随机清除一个增益(四级),我方主力三人奋勇,+攻击最终增伤40%,伤害加成60%。

核心:龙魂回复,目前没有别的途径回复龙魂,除魏国之外蜀吴群在没有被甄姬克制情况下都能无限超合(兵符无视**释放超合无效),新版本猜测蜀国依旧是英灵老大。回复机制被甄姬克制。落雁机制属于出道即巅峰,越到后期地位会有所下降(随着琉金道具普及,彩金及其以下的各种等级BUFF将被逐步稀释)。蜀国战斗体系依旧不变,老版本是罩子,现在依旧打的是BUFF压制,拖得越久BUFF量差距越大。但是目前蜀国出手问题较大,蜀国后手越战能力将大打折扣。


指挥:+双最终36-48-60%,附加黄月英72-120-150%*龙魂数值的直接伤害,最大值同甄姬。目前最强大的英灵指挥,开局即可附加最大值的指挥直伤数值。



小结


也许是因为彩金刘备太强,为了阵营平衡,黄月英的机制比起蔡文姬和孙尚香,存在较大差距。黄月英的技能保留了蜀国核心战斗体系——BUFF压制,但是由于蜀国缺乏强力的版本机制,刘备虽然尚可用用,但是随着琉金武将星数提升以及琉金硬件引进,刘备伤害将大打折扣,黄月英实的作用也就随之下降。不过打英灵BOSS的时候是真香。


吴-掌珠孙尚香

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技能分析


回复4点龙魂,引燃敌方主力三人3个真实灼烧(真烧可以引燃哦!),敌方主力三人爆炎(200%,60%双倍,并且禁疗)。防御,最终减免+40%,伤害减免+60%

核心:引燃!啪啪啪,脸好疼...吴国核心致胜手段引燃又回来了,而且是超合既有,在未被控制且先手前提下引燃触发频率极高(参考以前的暗金周瑜以及彩金鲁肃版本,两次引燃即可打出所有名将),并且有坐骑,军师,名将芈月堆叠大量的真烧状态,吴国一旦打出一次引燃效果将是致命性的。并且附加了究极禁疗效果,吴国诟病的各种回血弊端也被抹去。此次孙尚香与国家相性以及强度可以说是四琉金武将里面最好的,并且解决了吴国最大弊端——贵!吴国不再是土豪专属,升星带来的神意以及指挥提升被稀释的干干净净,虽然依旧会被先手封魔以及甄姬克制,但是平民先手吴国预测真的可以玩了,PVE上强度提升不小,PK上吴国舍弃高富贵,第一次真正的向平民玩家敞开怀抱。(焚心天下第一!声嘶力竭~)


指挥:+36-48-60%攻防,额外附加72-120-150%*真烧数的直伤,标准指挥。



小结


吴国天下第一,抛开武将强度,孙尚香让吴国向平民敞开怀抱就是吴国最大的胜利。彩金版本已经为真烧做了太多铺垫,孙尚香的加入就是引爆这个体系的关键,让吴国有了爆发点。让吴国曾今最强的乾坤甘宁鲁肃版本又回来了。唯一的缺点就是孙尚香普攻没有真烧,因此会被甄姬以及曹丕克制,吴国依旧需要抢先手,后手落差极大,估计也是为了不让吴国一家独大,毕竟如果普攻也带真烧,其余三国就没得打了~


群-妙音蔡文姬

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技能分析


回复4点龙魂,敌方主力三人绝响,武将70%概率不能触发坐骑,若为名将,则被封魔,敌方主力三人脆弱,防御最终减伤-40%,伤害减免-60%。

核心:强大技能机制,无论对战武将还是名将都有绝对对战机制优势。武将局废坐骑,名将局废增益,可以说直接废了主力双臂(武将局坐骑,以及名将局增益所带来的影响以及重要性,少三玩家应该再清楚不过了)。群雄技能没有控制效果,多属于辅助效果,是一个强大的辅助致胜的机制手段。


指挥:双最终+36-48-60%,额外附加72-120-150%*脆弱数直伤。标准强度指挥。


小结


虽然依旧没有迎来高伤武将,但是群雄暴力的对战思路似乎可以做一些改变,毕竟从吕姬之后,暴力元素与群雄越拉越远。取而代之的是强大的多功能性机制,之前一直说吴国强大的灼烧组合拳,现在群雄貌似在打一个功能组合拳,如果后续各种功能机制层出不穷,单独拿出来都是优秀的强力机制,但都不属于致胜的关键机制。如果能将各种功能组合起来,会让群雄成为一个没有弊端的坚固堡垒,功能之间相辅相成,进而完成OTK(one,turn,kill)。目前群雄的战斗体系尚不明朗,大量的存活坦度机制可以保障群雄武将的生存,但还是缺少一个致胜机制或者就像我说的缺一组完善的功能组合拳,期待下一批武将或者军师来补足。

 

琉金武将总结

新版本是一个虚战抢先手的版本,先手将有绝对的主动权与致胜手段,甄姬的存在让越战难于登天,后手反击的对战,需要等待新的琉金道具加入。全民一号位零星甄姬应该是标配,除魏国之外,其余三国都是甄姬先手之后就是琉金主力的无限超合打击(有寰宇符),轮回玩家依旧会被琉金战宠鼠来宝控制,鼠来宝将是轮回局打后手反击的核心道具。

先出一个零星甄姬,然后顺位第四或者第五攻击力放一号位,估计是100%玩家的选择,之后再升星主力琉金武将。新版本舍弃等级压制,换成更为简单的品质压制,寰宇符简直哭出了声,但新符依旧建议出无量符+寰宇符,毕竟就算寰宇符被甄姬控制,其极昼极夜BUFF效果依旧很香。

另一方面,少三已经开始了化繁为简的改革道路,而且本次琉金武将让四国均有发力点,不再是一家独大的局面,这也是少三勇敢跨出的一大步,不论最后实战结果如何,至少已经开始在改变。


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