亲爱的少年们:
全新琉金名将——老子已经正式和少年们见面啦,作为实力强劲足以力挽狂澜的名将,他有着怎样的技能特点,且又会为战局带来哪些改变呢?今天小乔邀请到了一位高玩,来为大家谈谈自己对琉金·老子的见解,接下来就一起看看吧(●'◡'●)
琉金·老子
技能分析
琉金天赋:自身受到的所有伤害降低50%;受到来自彩金品质及以下的名将攻击时,受到的技能伤害额外减免40%,并有40%概率免疫其施加的异常状态;登场时有100%概率继承守护武将的增益效果。【名将升至5星开启】
简评:标准的品质压制。本次额外将护盾里面的巨额减伤效果移到了天赋里面,导致在破盾之后,相较于彩金名将,琉金名将不会丢失减伤效果,破盾后的对局中依旧拥有出色的坦度进行战斗。
破盾技能:护盾首次破碎时,回复老子自身100%的生命,并获得可抵御自身生命值120%的护盾(2回合),同时获得3回合的紫气东来效果。【名将升至4星开启】
简评:大幅提升名将容错率,让名将拥有双重护盾保护,三回合紫气东来BUF具有大额伤害吸收,保证了护盾回复之后的名将坦度。
领域技能:登场时,使敌方全体陷入道之领域,琉金品质武将/名将行动时有35%几率无法释放技能,琉金以下品质武将/名将概率翻倍。【名将升至5星开启】
简评:琉金名将核心技能,大幅提升名将在战局中的影响,可以说高星琉金名将一旦登场,即压制了彩金道具在战局中的影响。即使在琉金道具对战中,平均每三次就能无效一次敌方琉金单位的技能释放,给对战增加大量不确定因素,优势可以瞬间转变成劣势,劣势也能瞬间转变成优势。
图片来源于测试服,请以实际游戏环境为准
登场技能:登场时(该技能必命中),对敌方全体造成900%的物理伤害及430%元素伤害,本次攻击无视防御且附加50%攻击;降低敌方全体3点龙魂、8点怒气及8点神意,并无法获得怒气神意(抵抗3级清除、抵御、转移,4回合),敌方攻击最高3人陷入无为状态(抵抗3级清除、抵御、转移,3回合;行动时随机攻击3个友方单位,造成攻击400%伤害,同时使被攻击单位进入眩晕状态(抵抗3级清除、转移、抵御,无法行动,1回合))。并为老子创造一个可抵御自身200%生命值的护盾。
护盾存在期间,老子免疫3级减益,且受到普攻、怒气、神意、龙魂及连击技能攻击时,将降低攻击者25%最终攻击(抵抗3级清除、转移、抵御,2回合,可叠加);我方全体攻击提升50%,异常伤害减免提升40%(光环效果在武将复活、名将登场后依旧有效)。技能释放后,有100%概率释放一次必杀技能。【名将升至5星开启】
简评:具有芈月,西施级别的登场控怒气神意龙魂的效果;无为状态则属于高质量PVE效果,控制量级相当充足,能大幅提升玩家的通本能力。PK对局中,平民玩家具有大量庞统回春,高V玩家有大量寰宇,玄黄,可以针对到无为效果。
核心机制:登场即出手+受击被动+增益BUF。名将登场就能享受自身所有的核心增益,即登场后就是最强作战状态。每次受击后,都能低敌方单位总攻击数值,在拉长的名将残局对局中,击破名将的难度会成倍增长。
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龙魂技能:对敌方敌方全体造成750%的物理伤害及600%的元素伤害,额外造成自身生命上限50%的直接伤害,治疗我方全体(240%,可恢复护盾),并回复自身4点龙魂;使我方全体获得青莲护体效果(抵抗3级清除、抵御、转移,2回合;最终伤害减免、持续伤害效果减免提升30%,且每回合抵消6次直接伤害),老子自身及除自身外攻击最高单位获得紫气东来效果(抵抗3级清除、抵御、转移,2回合;受击时吸收60%的所有伤害,且每次到敌方坐骑、武将及名将攻击,都会使自身攻击和伤害加成提升30%,最多提升120%;再次获得效果时会继承加成次数),我方攻击最高3人暴击倍率、最终增伤提升40%(抵抗3级清除、抵御、转移,2回合);本次攻击必暴击且附加80%命中【2级】,最终伤害额外提升30%。【名将升至5星开启】
简评:肉坦+续航+爆发,可主可辅的全能机制。群体治疗完全解放了黑金毒马的协同地位,二者不再是名将局唯二的续航回复手段,让鲲+麒麟的增益差体系彻底走上台面。龙魂回复机制+登场即出手的机制,让名将开局就有足够的龙魂维持后续3回合以上的技能释放。青莲效果大幅提升阵容坦度并再次克制灼烧体系。首次引入直接伤害免疫,大幅削弱各种途径产生的直接伤害。
核心增益:紫气东来+爆击增益。兵符级别的减伤效果+于吉级别的伤害增益,让名将1不论在当下作为主力还是未来作为名将2的辅助名将都能发挥出色的全能效果。
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全新养成
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传道书简,增加自身名将属性,并能将部分名将属性反哺给武将。拔高武将在武将局的属性量级。
总结
纵使琉金核心输出名将2没有出现,名将1的强度还是达到了逆天的级别,集高回复/高输出/高容错/高肉坦于一身,高星情况下甚至超越琉金兵符的强度,并且有着极其优秀的越战能力。敌我技能的释放与否,不再是绝对的优劣之分。名将1自身属性奠定了琉金版本依旧是以名将局决胜的战斗性质,后续版本一切能给予名将帮扶的道具都是能直接影响胜率的加分道具,国家武将自身体系所带来的对战优势将削弱。玩家之间名将的星数差距将成为影响胜负关键的核心要素。
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