是欧还是非是一款非常魔性的文字类休闲小游戏,在这款游戏中玩家需要通过抽卡来推动游戏前进,每一步都是单纯的靠运气,抽卡的结果就是你下一步的发展。游戏操作十分简单,过程袭击,每一步都让你心跳加速,如果喜欢的话请一定要来下载哦!
1.【世事无绝对,处处有概率】游戏中的一切行为都带有随机性,这无疑是个相(jian)当(bie)看(ou)脸(fei)的游戏。
2.【各具特色的秒卡、抽卡】超越传统单一的经济抽卡方式,后续还会随着更新,加入更多更有趣的的抽卡方式;同时也欢迎大家提供新式抽卡的脑洞。
3.【复杂多样的属性因素】与NPC对话不再仅仅是“合理的对话选项+一定的NPC好感度”就够了的;NPC自身还具有会影响玩家与之交流的【九种会变化属性】。
4.【合理的细节设定】稍稍动动脑来游戏,就能发现些一般忽略掉的细节点,而这些细节无疑都是有助于通关的。
5.【脑洞无限,诚意十足】有逻辑、有创新、有趣味、有内涵、有节操;无内购、无广告、无资金(咳咳...好像最后都乱入了些什么奇怪的点......);“五有三无”尽心尽力打造一款能算不错的游戏。
1、游戏主打文字的玩法模式,一切都是以文字的形式呈现给玩家
2、拥有海量丰富庞大的剧情和多种不同的支线发展
3、简单的界面风格中包含了非常具有特色的玩法以及更多的策略技巧
【要求】
1.每日酋长会提出3个新要求,并根据认同感发放相应数量的运石
2.每日结束前酋长会前来结算要求完成情况
3.要求的完成情况将影响认同感
4.在运石消耗殆尽前,恢复80%以上的记忆或认同感达到100
【运石】
1.一共存在100枚运石;初始拥有10枚,剩余90枚均被酋长夺去
2.可使用运石进行取卡,从而获得运卡
【运卡】
1.运卡罕贵度由低至高分为:N、NR、SR、UR、MR
2.运卡的作用——
①可用以制作任意物品;所消耗运卡的罕贵度及数量将影响制作成功率及成品质量
②可用来恢复记忆(有几率恢复失败),记忆恢复程度每提高20%,取卡水平提升一级,且可获知一段丢失的关键记忆
③可用来学习/升级技能,技能将有利于制作物品
1、通过“每日秒卡”、“经济抽卡”的方式获取[级别卡];
2、使用[级别卡]购买[行为卡];或出售[级别卡]换取经济值,进行二次抽取级别卡;
3、使用[行为卡]保障生存、增强属性、获取物品、与目标交互;
4、在30天的期限内,和目标达成最佳关系,从而通关。