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《原神》1.4版本温迪确定返场,你得先做好这些准备

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《原神》1.4版本温迪确定返场,你得先做好这些准备可能很多玩家并不了解,下面就跟随雪狐手游网小编一起来看看《原神》1.4版本温迪确定返场,你得先做好这些准备,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。

目录:

一、角色介绍(附突破、天赋培养材料)

二、命之座

三、配队思路

四、武器和圣遗物

一、角色介绍

温迪是提瓦特大陆七神之一的风神,虽然一直被玩家调侃“不干正事”,但他在游戏中的强度却是数一数二的。温迪是一名弓系风元素五星角色,其定位为持续AOE输出辅助C,拥有独一无二的聚怪能力和较强的辅助能力。其元素战技战技CD短、伤害高、范围大,元素爆发聚怪能力极强、持续输出高,同时拥有减抗、恢复自己和队友元素能量的辅助能力。

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温迪突破增加的是元素充能,突破所需材料为:自在松石系列(绿石)、飓风之种、塞西莉亚花、史莱姆系列。其中自在松石系列(绿石)、飓风之种可刷无相之风得到,塞西莉亚花是蒙德特产,史莱姆在地图各处都能找到。

塞西莉亚花在大地图上一共37朵,还没攒的朋友得抓紧了,推荐路线如下:

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温迪的天赋培养材料为诗文系列(教导、指引、哲学)、北风之尾、史莱姆系列,诗文系列需要刷忘却之峡(周三、周六、周日),北风之尾需要刷周常Boss北风之狼。

天赋培养顺序:R≥E>普通攻击。

将温迪培养到80级突破、天赋10/10/10(图中为单个技能,全满乘以三)所需材料如下:

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图片源自米游社@穿风落叶

普通攻击:神代射术

平平无奇的普通攻击,一命状态下蓄力可额外增加两箭,射鸟会比较有用。不建议升级,不管是什么流派的温迪都不太依靠普攻输出,最多拉到6级。

元素战技:高天之歌

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点按元素战技

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长按元素战技

非常强的技能,短CD、高伤害、大范围还能触发扩散效果,作为辅助可以补输出、作为主C则是输出主力技能。解锁天赋绪风之拥后,长按可使温迪直接飞天并生成风场,是大世界跑图的神技。实战中,高天之歌以点按输出为主,在某些情况可长按生成风场辅助其他角色打下落攻击。

元素爆发:风神之诗

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温迪的标志性技能,可在大范围内长时间将怪物聚于一点,同时可被其他元素“染色”并触发扩散效果。解锁二命可减少目标风元素抗性和物抗,解锁六命可第一步减少目标风元素抗性和已转换元素的抗性。温迪的大招飞行距离是固定的,会自动瞄准离温迪最近的敌人,我们需要根据怪物的站位调整自己的位置以达到最佳效果。

温迪的大招在面对群怪时表现力优异,高命状态下面对单怪配合风套触发高额减抗也有不错的发挥。温迪的大招在几次改版后,对于大体型怪的吸附力下降,而某些霸体怪则直接无视温迪大招的吸附效果。不过温迪的大招在大世界探索中发挥还是顶级的,大招不仅能聚怪还能聚物(除了可莉的炸弹等特殊物品)的特点,带来的体验感上升不是一点两点。

固有天赋:

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绪风之拥,长按元素战技可使温迪直接飞天并生成风场。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量。这导致温迪不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的辅助天赋。

恒风随行,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,同类天赋只能生效数值高的那个。

二、命之座

温迪的命之座总体来说是增加了输出能力和辅助能力,没有将重要机制拆分在命之座中,其中二四六命都比较重要。

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命之座一:弦发的苍风

蓄力攻击会额外发射两枚分裂箭,每支分裂箭额外造成33%的伤害。局限性很大的命之座效果,温迪蓄力除了附加风元素外没有其他效果,用蓄力攻击还真不如用普通攻击点按输出,而且距离远了分裂箭准头下降的厉害。

命之座二:眷恋的冷风

降低被高天之歌命中的目标的物抗和风元素抗性,若目标被击飞,那么在其落地前减抗效果翻倍。对于小体型以及没有霸体的怪物效果极佳,最高高达24%的减抗可有效增加队伍的输出,配合风套的减抗增伤能力非常强。

命之座三:千风的诗篇

常规命之座,增加风神之诗等级(3级)及等级上限。

命之座四:自由的凛风

吸收元素晶球和微粒直接增加25%风伤持续十秒,因为温迪的E技能CD只有6秒,所以即使只依靠温迪一人也能保持全程加成。可以被圣遗物词条、套装效果稀释,实际增伤并达不到25%,是简单明了的增伤效果。

命之座五:高天的协奏

常规命之座,增加高天之歌等级(3级)及等级上限。

命之座六:抗争的暴风

受到大招伤害的目标,其风元素抗性下降20%,染色后也同时使相应元素抗性下降20%。配合二命效果、风套四件套效果,基本上是把怪扒光了打,如果能再上个钟离就更棒啦!但由于属性稀释机制的存在,实战增伤并不会完全达到20%,所以主C温迪可酌情考虑放弃风套四件的效果。

三、配队思路

温迪属于适合任何队伍的万金油角色,不管是大世界还是秘境、深渊,温迪都能面对。

一般情况下,玩家会把温迪和琴进行绑定组成“双风队”。一方面,双风共鸣可以提供增加移速和减少CD的效果,另一方面,温迪和琴的元素战技都能产生元素微粒加速队伍的技能循环。所以温迪+琴的双风组合手感非常棒,同时琴还能为治疗位剩下一个位置,再搭配一主C一辅助(或者破盾工具人)即可。

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如果队伍不以温迪为主C的话,那么主C尽量配一个元素覆盖率较高的角色,例如可莉、迪卢克、胡桃等。

四、武器和圣遗物

目前温迪还没有推出专属武器,1.4版本的“终末嗟叹之诗”可以期待一手。

五星武器的话用天空之翼,阿莫斯之弓和温迪相性太差。四星首推绝弦,增加元素战技和元素爆发伤害的效果和温迪输出模式相匹配,只不过主属性是元素精通比较拉跨。有条件可以搞一把苍翠猎弓(珍珠纪行30级活动),可以为温迪补足暴击率,特效“风之眼”的伤害和聚怪效果只能算个添头。

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天空之翼属性

黑岩战弓和宗室战弓是通过星辉商店兑换的,氪佬看不上平民舍不得,非要使用的话黑岩战弓稍优于宗室战弓。

纯辅助可以选择祭礼弓和西风猎弓,前期的话大招充能会非常快,后期这两把武器会造成元素充能溢出,要自己做好规划。如果你真的上面的武器一个都没有的话,不要去培养弓藏、试做澹月和钢轮弓,1.4风花节活动会免费获得一把四星满精炼的四星弓,目测这把武器和温迪的相性不错。

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辅助流圣遗物选择风套四件即可,根据不同武器将元素充能堆到150%即可,剩下可以堆风伤和双爆。如果想要为队伍贡献点输出,可以选择攻击沙漏、充能/风伤杯、暴击/伤头,随缘堆元素充能同时尽量保证暴击和爆伤只比为1:2。因为温迪本身突破就加元素充能,基本上每个圣遗物带上一点元素充能就够了。

如果想用温迪做主C,可以选择宗室2+风套2或者角斗士2+风套2,极限堆双爆不堆元素充能。因为温迪站场的话是不缺元素充能的,同时2+2的配装方式也放宽了圣遗物选择范围,宗室2加元素爆发伤害、角斗士2加攻击力都比较适合温迪。

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