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沙巴克攻城?当年的《热血传奇》到底有多火爆?

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首先盛大的宣传模式给了它爆火的前提,他们与网吧老板合作,售卖点卡,老板分成。当时国内大众拥有自己的电脑的人少之又少,很多人都在网吧长期打游戏。传奇最火爆的时候几乎网吧里台台电脑都是它,许多学生省下饭钱也要充点卡。

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其次,传奇独有的攻城和随时随地PK的模式吸引了大部分的玩家。当时的网游市场接近空白,大家还在打红警和单机的时候传奇出现了,新颖的模式征服了一批刚接触网络游戏的玩家。

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当时传奇一个大家族的人数就达到2.3000人,攻城激情满满。后来慢慢有了十大家族,人数日益增长。攻沙时服务器都无法容纳,很多人卡掉线后排队攻沙。盛极一时的征途国战仅能与之匹敌。

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比奇赌场让多少玩家一夜暴富,国王陵墓旁孤独的色子供应商,骷髅洞,尸王殿,封魔谷,苍月岛。当时传奇的每个角落都有玩家,蹲点练级要划分界限,很多人抱着被子半个月都不出网吧。一把屠龙能卖到2000块钱,还要当面交易。

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传奇火爆的原因不外乎职业平衡性,用户粘性, 社交性和衍生交易都出奇的优异,练级难度之高,让很多玩家投入了大量的时间和金钱。后期的史玉柱研发的征途就是在传奇的基础上增加了一些玩法,吸引了许多传奇的老玩家。

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但韩国的游戏无法抑制外挂的出现,脚本工作室使得许多玩家资源得不到平衡,纷纷弃坑。而盛大对付脚本的方法就是开启重度氪金,用恶魔的方式对抗恶魔,使得传奇玩家大量流失。

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但直至今日,传奇的手游页游仍层出不穷,许多人为了选择了继续游戏,传奇或许不会再像当年一样火爆了,但当年一起玩这款游戏的玩家的情怀永不会变。

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