坦克大作战(Diep.io)是一款飞行射击类游戏,游戏玩法类似于球球大作战,而且同样属于.io游戏大家族,这款游戏有着超多有趣游戏元素,可以升级进化为不同坦克,与其他在全球流行的,主打无限制吞噬要素的经典io游戏不太一样,这款游戏更加强调的是玩家本身的策略性,考验的是对于整体局势的掌握,是对战术眼光深度以及广度的实时挑战,因为无时无刻都处于与其他玩家的竞争中,一不留神大本营就没了,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏有着简约的画风以及强大的多人联机玩法,游戏的玩法和其他几作io游戏完全不同,但在概念上,都是以经典小游戏结合联网而产生的巨大游戏性,玩家将在游戏中操控一辆属于自己的坦克,击败眼前所有的敌人,成为霸主。喜欢打发时间小游戏的玩家,这款游戏不容错过。
1、游戏中的坦克有着有趣的改造系统;
2、游戏操作起来极其的简单易上手;
3、内容关卡都相当的丰富,玩家后期只能通过猎杀坦克才能升级!
《Diep》的玩法和其他几作完全不同,但在概念上,都是以经典小游戏结合联网而产生的巨大游戏性,玩家将在游戏中操控一辆属于自己的坦克,击败眼前所有的敌人,成为霸主。
如果仅仅只是坦克大战OL,这也太没有创意了,毕竟坦克大战联网版早就登陆了各大平台。《Diep》的创意表现在游戏中独特的培养系统。
在游戏中,玩家可以通过两种方式对坦克进行培养。
第一种,强化属性,每次破坏物体或者击杀玩家都可以获得不少经验,当坦克升级后,会获得属性点,游戏为玩家提供8种属性,从上往下依次为:生命恢复、最大生命、撞击伤害、子弹飞行速度、子弹贯穿力、子弹伤害、填装速度以及移动速度。
游戏中,共可以获得33点属性点,所以如何分配属性点,尤为关键。
第二种,坦克进化,每到15级可以进化一次,前两次进化都有4种坦克分支,每一种坦克都有强大的增幅天赋,比如twin系以弹幕为名;sniper系以射程以及贯穿力为名;machine系则以填装速度为名;flank系从形态就可以知道,其在防爆尾上有着无与伦比的优势。
排行最高的阿兹沦为经验怪,然后他终极进化了...
就玩家PK方面,游戏在后期只能通过猎杀其他玩家获得属性点,而终极的第三次进化似乎只能通过猎杀他人触发,所以在游戏后期,基本上就是大佬之间的巅峰对决。
《Diep》也有它的不足之处,最明显的就是平衡性,后期45级的大佬可以轻松收割15级以下的玩家,并没有《Slither》中以小博大的特性,所以在《Diep》中,适当的蛰伏起来,慢慢升级是每一位玩家必须学会的技巧。
1、增加新手引导,对新手进行简单引导,对游戏更轻松上手。
2、优化组队界面,去除全服邀请,直接显示队伍列表。
3、优化5v5匹配流程,更方便进入战斗。
4、优化5v5战斗UI,显示队友当前的坦克与血量,小地图中显示己方人员位置及进入己方视野的敌方人员信息。
5、新增3个坦克皮肤。
6、修复留言不能显示的bug。
7、暂时屏蔽战队比赛玩法,将会推出更好玩的战队比赛玩法
1.增加坦克皮肤
2.新增战队系统
3.5V5组队PK+天梯系统
4.继续优化卡顿