吞食战纪是款好玩的像素rpg动作冒险类型休闲游戏,复古像素风格单机小游戏,是非常经典的暗黑玩法,主要玩法是打怪刷装备,然后刷随机词条,不断合成更高级的装备,然后再去吞噬更强大的boss,如此循环。感兴趣的玩家不要错过哦!
《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中……
每件装备有基础词条和随机词条
基础词条种类固定,数值随机
随机词条有个种类范围,数值随机
1.剑手腰 随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)
2.头胸足腿 随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)
3.所有部位 随机词条(气血谋略武力智力)
4.剑的基础词条数值翻倍
装备颜色品质影响随机词条数
白色0 绿色1 蓝色2 紫色3
除白色外可以出极品,随机词条额外加一
合成:
除白装外的装备都可以互相合成
关于颜色:
1.绿装+绿装=绿装
2.蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装
关于部位:
1.剑+剑=剑
2.剑+头=50%剑50%头
关于词条:
词条范围根据装备部位有所限制。
绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防
因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条
合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类
比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
重新开始游戏初始5000,可以购买技能
困难紫装爆率增加了四倍,多多体验合成
测试版是删档测试,正式版另有云存档
修复了装备合成后属性保留的问题
修复刚进游戏可以上下后跳的问题
修复了敌我上下会卡位问题
加宽了关卡栅栏,跳不过去了
虚拟按键ZX位置可以调换,场中NPC
虚拟按键左侧方向键缩小25%