我们的星球是一款开放世界的多人联机游戏,玩家们需要在广袤无限的宇宙中去冒险,去探索星球,在此期间,玩家们可以到各个星球上收集物资,与强大的星球生物进行战斗,所以如果你是以为星际迷,那么这款高自由度的游戏,一定可以满足你探索宇宙的愿望。
自由无限制的建造过程,生存、创造、冒险、观察者等不同的模式可以让你在游戏里体验各种玩法;
在单人或多人模式中来选择各种不同的玩法,收集物品探索地图以完成游戏的主线任务;
现在村民在进入村庄、设定床、获得工作方块或者职业时,会放出绿色颗粒;
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
Q: 何谓“我们的星球”?
A: 游戏的背景设定在一个名为“贝雅”的星系。作为玩家的你可以和你的伙伴们一起,探索发现在这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,宣告占领,并在上面探索、生存和建造。这便是“我们的星球”这一名称的含义。
Q: 为什么要做这样一款游戏?
A: 我不仅是一个沙盒游戏爱好者,也从小就是一个太空爱好者。几年前当我看到《无人深空》这款将我的两个最大的爱好结合在一起的游戏时,这颗种子就在我心中种下了。但是我们并不想要再做一款拥有18,446,744,073,709,551,616个星球却看不到一个人的太空沙盒游戏。我们希望能有更有趣的星球表面探索的体验,一个星球内部有更丰富的生态和地貌,我们希望能够提供在宇宙中寻找并建造一个新的家园这样的体验,我们希望玩家能与自己的伙伴们一起愉快的玩耍。在项目成立以来一年多的时间里,这也是我们持续努力的方向。
Q: 我们认为一款好玩的沙盒游戏应该具有哪些特质?
A: 首先是需要有足够大的探索空间,以及有趣的探索体验。第二是自由探索的权力,玩家不应该被冗长的任务流程牵着鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,种植饲养,铺设道路桥梁,等等。第四是冲破线性规则的束缚的能力,如果一款沙盒游戏里玩家与玩家,玩家与敌人之间的战斗并不是借助各种环境和工具斗智斗勇,而是简单地凭充值多少战力高低定胜负,那就不会是一款符合大家期待的沙盒游戏。第五,尽可能丰富的自定义的手段,甚至对MOD的支持。最后,如果做到了以上这一切,同时还能提供有意义有趣的多人体验,那么所有乐趣都会倍增。