仙道轮回之天帝归来游戏是一款东方题材的角色扮演类游戏,在游戏中所有的玩家都有一个目标那就是成为这个世界的主宰,玩家可以作为独狼自己冒险,也可以与几个志同道合的玩家一起组队攻克难关,在不断的冒险中磨练自己成为最强的强者。
两孔位
内衣、腰带:一金一紫带主属性输出的琅纹。主属性为力道的,混上清和道心。主属性为气劲的:混太清和神人
三孔位
头冠:两金一紫防御属性的琅纹。混玉清、梅林、菊台。
护腕:两金一紫攻击属性的琅纹。主属性为力道的,混上清、道心、玄宙。主属性为气劲的,混太清、神人、银河。
四孔位
主武器、副武器:三金一紫的攻击琅纹。主属性力道选道心、辉宸、玄宙、混上清。主属性气劲选神人、辉宸、银河、混太清。
衣服、鞋子:三金一紫的防御琅纹。主属性力道选道心、梅林、菊台、混玉清。主属性气劲选神人、梅林、菊台、混玉清。
五孔位
项链、戒指:四金一紫的攻击琅纹。
主属性为力道选道心、神人、辉宸、玄宙、混上清。主属性气劲选道心、神人、辉宸、银河、混太清。
手镯、玉佩:四金一紫的的防御琅纹。
主属性为力道的选神人、道心、梅林、菊台混玉清。主属性为气劲的选神人、道心、梅林、菊台、混玉清。
最后在多说几点
一、因为装备的共鸣属性分的攻击加成和防御加成,所以带一半天琅纹和一半地琅纹。
因为共鸣属性的差异,有时候不是选贵的而是选合适的。
二、近战建议带一点防御属性,关于身法还是根骨我把我自己的理解说一下,然后看你自己怎么选。Pvp来说身法加抗性的会好一点,因为PK的时候暴击和流血效果都挺明显的。根骨是通用属性,就是加血量,pvp加的那么点血量感觉没啥用,但是打本优势还是很明显的。
三、远程虽然主属性是气劲,但是力道是有用的,远程也可以暴击,力道也会加攻击。但是不堆力道的原因一个是因为基础气劲高,二是攻速很慢更多的是技能伤害,所以可以加力道,但是还是堆气劲。Pvp建议还是带一点防御属性,能挨揍才能打人。
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不错就是画质不美观全是刷机刷刷刷,不怎么需要手动有点无聊了,房子家具种菜那些像我的世界一样自由就好了。冲着这双角色有新意其他还有待提高,感觉要是多改进一下游戏功能内容的话会越来越好。