战魂铭人是一款冒险战斗手游,战魂铭人拥有着不俗的畅快打击感,能给玩家带来拳拳到肉的畅爽体验。战魂铭人完全摒弃了数值化抽卡玩法,轻微像素风的画风,也给人眼前一亮的感觉。游戏关卡内容十分丰富,并且每个关卡设计都十分的出色,关卡难度并不容易,十分具有挑战性,游戏内还有各类养成系统。对此类游戏感兴趣的玩家可以下载体验一下。
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
-多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
-随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
-辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
-独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
玩家可以操纵的英雄角色至少有十名。
而英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。
游戏采用了像素3D画面和逐帧手绘动画,故事发生在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,来自世界不同时代不同地域的优秀战士,通过层层试炼,最终探索这个虚幻世界背后的秘密。
与此前的《你行你上》《元气骑士》等作品不同,《战魂铭人》不再是轻松有趣像素风格,而是偏向写实画风。
整体的风格让人联想到同样一板一眼却又大开大合的港漫,平时的普通攻击扎实且稳重,而角色释放技能时则又霸道十足。当必杀技的名称重重地刻在屏幕上时,那种中二热血的气氛瞬间就被渲染了出来。
作为地牢Roguelike,多角色自然是必不可少的。从近战、射击到魔法,试玩版一共有3个角色可供选择,每个角色从操作手感到战斗逻辑都迥然不同,每个角色都有着相当的钻研深度。而看这次公布的宣传片,应该是已经增加到了5位可选人物,对于一款新作来说已经完全足够了。
右边按键对应闪避、攻击以及技能招式等,但不会有特别酷炫一刀999的大招,更多地要去扎扎实实地打斗,凭借走位和按键组合打出优势,整体玩起来明显偏向“动作游戏”。
1.修复了一些列bug:
- 怪物生成位置异常:
- 自动吸附偶发失效;
- 自由摇杆遮挡导致无法展开任务描述面板;
- 钢弹一技能装备突刺指环之后无法造成伤害;
- 钢弹高卢战吼导致角色体型无限变大;
- 宝石分解机分解次数达上限时,提示语异常;
- 角色试用房间内,凯瑟琳闪现可穿过擂台边缘;
- 成就“道具收藏家”解锁异常;
2.优化如下内容:
- 为圣诞限时任务按钮适配刘海屏;
- 调整金币和灵魂石拾取时的数字展示;
- 修罗之力的加成效果在角色试用房间不会生效;
- 在角色试用房间中,每次触发降魔杵召唤怪物,角色血量与护盾会自动回满。